{{indexmenu_n>20240110}} ====== ウィンターホリデー ====== {{:events:photo_album:winter_holidays:ウィンターホリデー.jpg?nolink|}} ==== 期間:2024/01/10 ~ 2024/01/26 ==== ===== 概要 ===== マージパズルをしてアイテムなど集めるイベント。 同じアイテムをマージ(結合)することで新しいアイテムを作り、タスクをクリアしてポイントを獲得する。 報酬に装飾品やアイコンはなく、アルバムとパズル(写真)完成後はアイテムの宝箱が無限にループする。 写真が完成したら実質イベントクリアとなる。
オースティン、ロビー、クロエと一緒に素敵な冬の休日を過ごしましょう。コミックのピースを集めたり、面白いお話を作ったり、特別なフォトアルバムを完成させたりして、報酬を獲得しましょう。 参照:[[https://playrix.helpshift.com/a/homescapes/?l=ja&p=web&s=in-game-events|Homescapes公式]]{{events:photo_album:austins_childhood:オースティンの幼少期遊び方.jpg?nolink&600|}} ===== エネルギー ===== {{:events:photo_album:エネルギー紫.png?nolink|}} アイテムを出すために使用する。 タップしてアイテムを1つ出すたびに1消費する。 エネルギーを消費するアイテムは右下にエネルギーのアイコンが表示されている。 エネルギーが50未満の場合、3分毎に1回復する。 パズルをクリアすることでもエネルギーを獲得できる。 ^ 難易度 ^ 獲得数 ^ | ノーマル | 4 | |
通りすがりの執事, 2024/01/12 15:42 当初はとにかく連打して2時間待ってましたが、計算すれば81分法の方が明らかにお得ですね! おおよそ12時間の計算だと 【81分】216回(24×9) 12時間09分 【120分】150回(25×6) 12時間00分 となりました。 アクセス回数は増えますが、その差が10分程度で66個差なので効果はかなり大きいですね。
通りすがりの執事, 2024/01/12 16:00 今後も時間回復のシステムはおそらく変わらないと思うので、 (限界回数−1)×3+9 で計算すれば同じ方法がとれるのではと思います
通りすがりの執事, 2024/01/12 16:39 追記 24回タップだと数え間違えたりして25回タップしてしまうのが心配とか、81分は時計では計算しづらいという方は 22回タップ→75分待機→22回タップ が一番きりが良く計算しやすくて安全かもしれません===== シャボン玉 ===== {{events:photo_album:chinese_vacation:中国でバカンスシャボン玉.jpg?nolink|}} アイテムを組み合わせるとシャボン玉に入ったアイテムが出現することがある。 **2分後に自動的に消える。** コインを消費してシャボン玉を割ることができる。 割るために必要なコインはアイテムによって変わる。 アイテムによっては出現しないものもある。