{{indexmenu_n>1}} ====== ステージギミック ====== ===== ギミック一覧 ===== ^ No. ^ 名前 ^ 初出レベル ^ | 1 | [[game_system:elements#カーペット]] | 6 | | 2 | [[game_system:elements#鎖]] | 8 | | 3 | チェリー | 12 | | 4 | [[game_system:elements#ドーナツ]] | 18 | | 5 | 箱 | 22 | | 6 | 引力 | 25 | | 7 | クッキー | 31 | | 8 | ポータル | 41 | | 9 | リンゴ | 51 | | 10 | 壁 | 71 | | 11 | [[game_system:elements#泡]] | 91 | | 12 | 発生装置 | 111 | | 13 | 氷 | 131 | | 14 | 油 | 161 | | 15 | びっくり箱 | 191 | | 16 | 像 | 221 | | 17 | ドーナツメーカー | 251 | | 18 | 泡ボトル | 301 | | 19 | クルミ | 351 | | 20 | ブラインド | 401\\ (旧781) | | 21 | 濃い泡 | 476 | | 22 | 蓄音機と音符 | 576 | | 23 | クモの巣 | 676\\ (旧2006) | | 24 | パズル | 776 | | 25 | ロールカーペット | 856 | | 26 | アイスボム | 956 | | 27 | 蝶結びのリボン | 1206 | | 28 | タイル | 1281 | | 29 | 目覚まし時計 | 1356 | | 30 | 指輪 | 1606 | | 31 | プラズマボール | 1706 | | 32 | オイルピッチャー | 1806 | | 33 | 猫のおやつ | 1906 | | 34 | ポール | 2006 | | 35 | トースター | 2156 | | 36 | クッキーの山 | 2306 | | 37 | せっけん | 2456 | | 38 | [[game_system:elements#トウモロコシの容器]] | 2606 | | 39 | [[game_system:elements#毛糸玉]] | 2756 | | 40 | [[game_system:elements#電話]] | 2906 | | 41 | 植木鉢 | 3056 | | 42 | [[game_system:elements#マジックハット]] | 3236 | | 43 | [[game_system:elements#バケツ]] | 3426 | | 44 | 色鉛筆 | 3596 | | 45 | ロボット掃除機 | 3776 | | 46 | [[game_system:elements#子猫のケージ]] | 3956 | | 47 | ジャムの瓶 | 4136 | | 48 | 冷蔵庫 | 4316 | | 49 | [[game_system:elements#コンパス]] | 4496 | | 50 | ツタ | 4646 | | 51 | [[game_system:elements#スチーム]] | 4796 | | 52 | ブローチ | 4936 | | 53 | [[game_system:elements#電球]] | 5076 | | 54 | テディベアの箱 | 5316 | | 55 | [[game_system:elements#鍋]] | 5576 | | 56 | スーツケースと帽子 | 5876 | | 57 | 毛布 | 6276 | ===== カーペット ===== {{:game_system:elements:カーペット.jpg?nolink&300|}} 初出レベル:6 盤面全体に広げることでクリア条件達成になる。 ==== 広げる方法 ==== * カーペット上のピースとつなげる * カーペット上でパワーアップを使用 * 爆発範囲にカーペットが広がる * 紙飛行機は飛んだ先にも広げる * カーペット上で大槌を使用 ==== 補足 ==== * 鎖と氷はギミックがなくなるのと同時に広がる * [[techniques:カーペットを広げるテクニック|パワーアップを使った広げるテクニック]]を使うと効率的に広げられる ===== 鎖 ===== {{:game_system:elements:鎖.jpg?nolink&300|}} 初出レベル:8 最大段階:2 入れ替え:不可 鎖のついているピースやギミックはその場に固定される。 パワーアップやステージギミックに付いている鎖はパワーアップかブースターを当てないと外すことができない。 ==== 消し方 ==== * 鎖で固定されているピースとマッチを作る * パワーアップまたはブースターを当てる ===== ドーナツ ===== {{:game_system:elements:ドーナツ.jpg?nolink&300|}} 初出レベル:18 入れ替え:可 フィールドの一番下まで落とすと取り除くことができる。 厳密に言うと、フィールド端に表示されている「≫」の上まで移動させると取り除くことができる。 参照:[[techniques:elements_techniques|ドーナツを落とすテクニック]] ===== 泡 ===== {{:game_system:elements:泡.jpg?nolink&300|}} 初出レベル:91 最大段階:1 入れ替え:不可 泡は1マスずつピースやパワーアップを侵食して広がっていく。 広がらないようにするには毎ターン消す必要がある。 消さなかった場合、次のターンに1マス広がる。 空白のマスやステージギミックには広がらない。 ==== 消し方 ==== * 隣のピースを消す(マッチを作る、爆風、ハンマー) * パワーアップまたはブースターを当てる ==== 補足 ==== * ピースに優先的に広がり、広がるピースがなくなるとパワーアップに広がる ===== トウモロコシの容器 ===== {{:game_system:elements:トウモロコシの容器.jpg?nolink&100|}} 初出レベル:2606 最大段階:6 入れ替え:不可 容器を開けることでトウモロコシを取り出すことができる。 トウモロコシをすべて取り出すことで容器を取り除くことができる。 1つの容器にトウモロコシが3つ入っていて、2段階開けるごとにごとにトウモロコシが1個出る。 容器を開けなかった場合、次のターンで**1段階戻ってしまう**ので、開け続ける必要がある。 ==== 消し方(開け方) ==== * 隣でマッチを作る * パワーアップまたはブースターを当てる ===== 毛糸玉 ===== {{:game_system:elements:毛糸玉.jpg?nolink&300|}} 初出レベル:2756 入れ替え:不可 隣でマッチを作ったりパワーアップを当てたりすると、毛糸をたどってバスケットに向かって転がっていく。 バスケットに繋がっている毛糸玉をすべて入れるとバスケットを取り除くことができる。 毛糸玉の進路にあるステージギミック(箱、石像、クッキーなど)は1撃で破壊される。 ==== 消し方 ==== * 隣でマッチを作る(1マス進む) * パワーアップまたはブースターを当てる(2マス進む) ===== 電話 ===== {{:game_system:elements:電話.jpg?nolink&200|}} 初出レベル:2906 最大段階:1 入れ替え:不可 電話は鳴っている間しか消すことができない。 鳴る電話は2ターンごとにランダムに変化する。 ==== 消し方 ==== * 鳴っている電話に対して * 隣でマッチを作る * パワーアップまたはブースターを当てる ===== マジックハット ===== {{:game_system:elements:マジックハット.jpg?nolink&120|}} 初出レベル:3236 入れ替え:不可 マジックハットで指定されたピースやギミックを表示されている数だけ消すと、フィールド上の全ピースを消し、ステージギミックを1段階減らす。 ({{:events:lightning.png?nolink&25|レインボーボール}}+{{:events:lightning.png?nolink&25|レインボーボール}}と同じ効果) ===== バケツ ===== {{:game_system:elements:バケツ.jpg?nolink&200|}} 初出レベル:3426 最大段階:1 入れ替え:不可 バケツとつながっている水を消すと、バケツを消すことができる。 ==== 消し方 ==== - バケツとつながっている水を消す - バケツを消す * 隣でマッチを作る * パワーアップまたはブースターを当てる ===== 子猫のケージ ===== {{:game_system:elements:子猫のケージ.jpg?nolink&400|}} 初出レベル:3956 最大段階:4 入れ替え:不可 子猫の入っているケージの隣でマッチを作ったりパワーアップを当てたりすると、子猫は隣接している他のケージに移動する。 隣接しているケージがない、または別の子猫がいて移動できない場合に取り除くことができる。 子猫の入っているケージを他のケージからうまく切り離すことができれば手数を短縮できる。 {{:game_system:elements:子猫のケージ2.jpg?nolink&300|}} 隣接したケージがあると逃げられてしまう。 {{:game_system:elements:子猫のケージ3.jpg?nolink&300|}} 独立させれば取り除けるようになる。 ==== 消し方 ==== - 子猫のケージに繋がっているケージを消す - 子猫が入っているケージを消す * 隣でマッチを作る * パワーアップまたはブースターを当てる ===== コンパス ===== {{:game_system:elements:コンパス.jpg?nolink&400|}} 初出レベル:4496 最大段階:2 入れ替え:可 1手ごとに針が時計回りに90度回転する。 正確には、1手動かした直後に針が回転する。 ==== 消し方 ==== * コンパスの針が向いている方向でマッチを作る * パワーアップまたはブースターを当てる ===== スチーム ===== {{:game_system:elements:スチーム.jpg?nolink&200|}} 初出:4796 最大段階:2 入れ替え:不可 泡のように広がることはなく、鎖のようにピースが固定されることもない。 1段階目と2段階目の見た目の違いがわかりにくい。 1段階目はうっすらと下が見え、2段階目は完全に隠れている。 ==== 消し方 ==== * 隣のピースを消す(マッチを作る、爆風、ハンマー) * パワーアップまたはブースターを当てる ==== 補足 ==== * スチーム内のピースとマッチを作ることはできない * スチーム内のピースはレインボーボールが反応しない ===== 電球 ===== {{:game_system:elements:電球.jpg?nolink&400|}} 初出レベル:5076 最大段階:5 入れ替え:不可 電球は対応した色のピースを隣でマッチさせることで取り除くことができる。 取り除くごとに電球の色が変化する。 すべての電球を取り除くことで、電球の箱を取り除ける。 ==== 消し方 ==== * 電球と同じ色のピースを隣でマッチさせる * パワーアップまたはブースターを当てる ===== 鍋 ===== {{:game_system:elements:鍋.jpg?nolink&300|}} 初出レベル:5576 最大段階:4 入れ替え:不可 毎ターン1マスずつ自身の周りにスチームを発生させる。 最大3段階のメーターを消すとスチームは発生しなくなる。 メーターを減らしたターンはスチームが発生しない。 ==== 消し方 ==== - メーターすべてを消す - 鍋を消す * 隣でマッチを作る * パワーアップまたはブースターを当てる ==== 補足 ==== * スチームが2段階目になるまで周囲に発生させ続ける