目次

農場の物語

期間:2024/02/09 ~ 2024/02/25

概要

マージパズルをしてアイテムなど集めるイベント。
同じアイテムをマージ(結合)することで新しいアイテムを作り、タスクをクリアしてポイントを獲得する。
報酬に装飾品やアイコンはなく、アルバムとパズル(写真)完成後はアイテムの宝箱が無限にループする。
写真が完成したら実質イベントクリアとなる。

オースティンは祖父が病気のため、両親と一緒にアーサーの農場へ手伝いに行くことになりました。オースティンたちと一緒に、田舎でのひとときを過ごしましょう!
参照:Homescapes公式

エネルギー


アイテムを出すために使用する。
タップしてアイテムを1つ出すたびに1消費する。
エネルギーを消費するアイテムは右下にエネルギーのアイコンが表示されている。
エネルギーが50未満の場合、3分毎に1回復する。
パズルをクリアすることでもエネルギーを獲得できる。

難易度 獲得数
ノーマル 4
ハード 12
スーパーハード
(超難問)
20

エネルギーショップ

エネルギーをコインで買うこともできる。
買うたびに値段が倍になる(最大7200コイン)
日付が変わるタイミングでリセットされる。

ストア

コインや課金でアイテムを買える。

攻略のコツ・メモ

シャボン玉


アイテムを組み合わせるとシャボン玉に入ったアイテムが出現することがある。
2分後に自動的に消える。
コインを消費してシャボン玉を割ることができる。
割るために必要なコインはアイテムによって変わる。
アイテムによっては出現しないものもある。
画面内に2個以上は出現しない

アイテムフローチャート

タスクフローチャート

※ブロック内のタスクをすべてクリアすると次のブロックへ進む

報酬

タスクを完了したポイントに応じて報酬を獲得できる。
※必要ポイントは人により異なる可能性があります

ポイント報酬

ポイント報酬

クリア報酬

タスク 報酬
アルバム完成 x1 x1 x1
パズル完成 x1 x1 x1

写真完成図

写真完成図