差分
この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
| 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
|
techniques:パワーアップアイテムのテクニック [2021/03/13 06:39] user001 作成 |
techniques:パワーアップアイテムのテクニック [2025/02/03 23:42] (現在) user001 |
||
|---|---|---|---|
| ライン 1: | ライン 1: | ||
| ====== パワーアップアイテムのテクニック ====== | ====== パワーアップアイテムのテクニック ====== | ||
| ===== 当たる前なら動かせる ===== | ===== 当たる前なら動かせる ===== | ||
| - | パワーアップアイテムは**他のパワーアップが<color #ed1c24>当たる前</color>なら動かすことができる。** | + | パワーアップは**他のパワーアップが<color #ed1c24>当たる前</color>なら動かすことができる。** |
| - | ただし、{{:events:lightning.png?nolink&25|}}+{{:events:lightning.png?nolink&25|}}の組み合わせの後は何も動かせないので、組み合わせるなら最後に。 | + | <del>ただし、{{:events:lightning.png?nolink&25|レインボーボール}}+{{:events:lightning.png?nolink&25|レインボーボール}}の組み合わせの後は何も動かせなくなるので、組み合わせるなら最後に。</del> |
| + | 仕様変更でレインボーボール{{:events:lightning.png?nolink&25|レインボーボール}}発動中は何も動かせなくなった。 | ||
| + | |||
| + | パワーアップが当たる前なら組み合わせることもできる。 | ||
| {{:techniques:tech3.gif?direct|}} | {{:techniques:tech3.gif?direct|}} | ||
| - | 当たる前に組み合わせることもできる。 | + | <wrap lo>レベル4740</wrap> |
| + | 組み合わせがクリア条件のステージでは積極的に使いたいテクニック | ||
| {{:techniques:tech4.gif?direct|}} | {{:techniques:tech4.gif?direct|}} | ||
| - | 組み合わせがクリア条件のステージでは積極的に使いたいテクニック。 | + | <wrap lo>レベル4871</wrap> |
| + | ===== 2重発動回避 ===== | ||
| + | パワーアップを作った先で2重に発動するのを回避するテクニック。 | ||
| + | パワーアップを**<color #ed1c24>作ったらすぐに</color>**爆発範囲が被っている他のパワーアップを発動させる。 | ||
| + | すると、別々に発動させることができるのでステージギミックに2回当てることができるなど、ゲームを有利に進めることができる。 | ||
| + | |||
| + | {{:techniques:tech7.gif?direct|}} | ||
| + | ==== 補足 ==== | ||
| + | ステージギミックはパワーアップが当たったあと、一定の無敵時間のようなものが存在する。(0.7秒前後) | ||
| + | この無敵時間の影響で、短い間隔でパワーアップを当てると1回分しか当たらない。 | ||
| + | ===== パワーアップの無敵時間 ===== | ||
| + | パワーアップは**作った直後に0.7秒前後の無敵時間**が存在する。 | ||
| + | この無敵時間を利用してブースターの組み合わせを作ったり、有利な場所に配置したり、1手後に発動(ステージギミックの無敵時間を回避)させたりできる。 | ||
| + | {{:techniques:tech9.gif?nolink|}} | ||