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techniques:パワーアップアイテムのテクニック [2021/07/13 16:55]
user001
techniques:パワーアップアイテムのテクニック [2025/02/03 23:42] (現在)
user001
ライン 2: ライン 2:
 ===== 当たる前なら動かせる ===== ===== 当たる前なら動かせる =====
 パワーアップは**他のパワーアップが<​color #​ed1c24>​当たる前</​color>​なら動かすことができる。** パワーアップは**他のパワーアップが<​color #​ed1c24>​当たる前</​color>​なら動かすことができる。**
-ただし、{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}の組み合わせの後は何も動かせなくなるので、組み合わせるなら最後に。+<del>ただし、{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}+{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}の組み合わせの後は何も動かせなくなるので、組み合わせるなら最後に。</​del>​ 
 +仕様変更でレインボーボール{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}発動中は何も動かせなくなった
  
-当たる前なら組み合わせることできる。+パワーアップが当たる前なら組み合わせることできる。
 {{:​techniques:​tech3.gif?​direct|}} {{:​techniques:​tech3.gif?​direct|}}
 <wrap lo>​レベル4740</​wrap>​ <wrap lo>​レベル4740</​wrap>​
ライン 17: ライン 18:
  
 {{:​techniques:​tech7.gif?​direct|}} {{:​techniques:​tech7.gif?​direct|}}
- 
 ==== 補足 ==== ==== 補足 ====
 ステージギミックはパワーアップが当たったあと、一定の無敵時間のようなものが存在する。(0.7秒前後) ステージギミックはパワーアップが当たったあと、一定の無敵時間のようなものが存在する。(0.7秒前後)
ライン 23: ライン 23:
 ===== パワーアップの無敵時間 ===== ===== パワーアップの無敵時間 =====
 パワーアップは**作った直後に0.7秒前後の無敵時間**が存在する。 パワーアップは**作った直後に0.7秒前後の無敵時間**が存在する。
-この無敵時間を利用してブースターの組み合わせを作ったり、有利な場所に配置したりできる。+この無敵時間を利用してブースターの組み合わせを作ったり、有利な場所に配置したり、1手後に発動(ステージギミックの無敵時間を回避)させたりできる。
 {{:​techniques:​tech9.gif?​nolink|}} {{:​techniques:​tech9.gif?​nolink|}}
  • techniques/パワーアップアイテムのテクニック.1626162943.txt.gz
  • 最終更新: 2021/07/13 16:55
  • by user001