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techniques:パワーアップアイテムのテクニック [2021/03/13 06:39]
user001 作成
techniques:パワーアップアイテムのテクニック [2021/07/13 17:53] (現在)
user001
ライン 1: ライン 1:
 ====== パワーアップアイテムのテクニック ====== ====== パワーアップアイテムのテクニック ======
 ===== 当たる前なら動かせる ===== ===== 当たる前なら動かせる =====
-パワーアップアイテムは**他のパワーアップが<​color #​ed1c24>​当たる前</​color>​なら動かすことができる。** +パワーアップは**他のパワーアップが<​color #​ed1c24>​当たる前</​color>​なら動かすことができる。** 
-ただし、{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|}}+{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|}}の組み合わせの後は何も動かせなので、組み合わせるなら最後に。+ただし、{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}+{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}の組み合わせの後は何も動かせなくなるので、組み合わせるなら最後に。 
 + 
 +当たる前なら組み合わせることができる
 {{:​techniques:​tech3.gif?​direct|}} {{:​techniques:​tech3.gif?​direct|}}
-当たる前に組み合わせることもできる。+<wrap lo>​レベル4740</​wrap>​
  
 +組み合わせがクリア条件のステージでは積極的に使いたいテクニック
 {{:​techniques:​tech4.gif?​direct|}} {{:​techniques:​tech4.gif?​direct|}}
-組み合わせが条件のステージでは積極的使いたいテクニック。+<wrap lo>​レベル4871</​wrap>​ 
 +===== 2重発動回避 ===== 
 +パワーアップを作った先で2重に発動するのを回避するテニック。 
 +パワーップを**<​color #​ed1c24>​作ったらすぐに</​color>​**爆発範囲が被っている他パワーアップを発動させる。 
 +すると、別々に発動させることができるのでステージギミックに2回当てることがきるなど、ゲームを有利進めることができる。 
 + 
 +{{:​techniques:​tech7.gif?​direct|}} 
 +==== 補足 ==== 
 +ステージギミックはパワーアップが当たったあと、一定の無敵時間のようなものが存在する。(0.7秒前後) 
 +この無敵時間の影響で、短間隔でパワーアップを当てると1回分しか当らな。 
 +===== パワーアップの無敵時間 ===== 
 +パワーアップは**作った直後に0.7秒前後の無敵時間**が存在する。 
 +この無敵時間を利用してブースターの組み合わせを作ったり、有利な場所に配置したり、1手後に発動(スージギミックの無敵時間を回避)させたりできる 
 +{{:​techniques:​tech9.gif?​nolink|}}
  • techniques/パワーアップアイテムのテクニック.1615585158.txt.gz
  • 最終更新: 2021/03/13 06:39
  • by user001