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techniques:パワーアップアイテムのテクニック [2021/05/20 15:36]
user001
techniques:パワーアップアイテムのテクニック [2021/07/13 17:53] (現在)
user001
ライン 3: ライン 3:
 パワーアップは**他のパワーアップが<​color #​ed1c24>​当たる前</​color>​なら動かすことができる。** パワーアップは**他のパワーアップが<​color #​ed1c24>​当たる前</​color>​なら動かすことができる。**
 ただし、{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}+{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}の組み合わせの後は何も動かせなくなるので、組み合わせるなら最後に。 ただし、{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}+{{:​events:​lightning.png?​nolink&​25|レインボーボール}}の組み合わせの後は何も動かせなくなるので、組み合わせるなら最後に。
 +
 +当たる前なら組み合わせることができる。
 {{:​techniques:​tech3.gif?​direct|}} {{:​techniques:​tech3.gif?​direct|}}
-当たる前に組み合わせることもできる+<wrap lo>​レベル4740</​wrap>​
  
-{{:​techniques:​tech4.gif?​direct|}} 
 組み合わせがクリア条件のステージでは積極的に使いたいテクニック 組み合わせがクリア条件のステージでは積極的に使いたいテクニック
 +{{:​techniques:​tech4.gif?​direct|}}
 +<wrap lo>​レベル4871</​wrap>​
 ===== 2重発動回避 ===== ===== 2重発動回避 =====
 パワーアップを作った先で2重に発動するのを回避するテクニック。 パワーアップを作った先で2重に発動するのを回避するテクニック。
 パワーアップを**<​color #​ed1c24>​作ったらすぐに</​color>​**爆発範囲が被っている他のパワーアップを発動させる。 パワーアップを**<​color #​ed1c24>​作ったらすぐに</​color>​**爆発範囲が被っている他のパワーアップを発動させる。
-そうすると別々に発動させることができるのでギミックに2回当てることができてステを有利に進めることができる。+すると別々に発動させることができるのでステージギミックに2回当てることができるなど、ゲを有利に進めることができる。
  
 {{:​techniques:​tech7.gif?​direct|}} {{:​techniques:​tech7.gif?​direct|}}
 ==== 補足 ==== ==== 補足 ====
-ステージギミックはパワーアップが当たったあと、一定の無敵時間のようなものが存在する。(約1)+ステージギミックはパワーアップが当たったあと、一定の無敵時間のようなものが存在する。(0.7前後)
 この無敵時間の影響で、短い間隔でパワーアップを当てると1回分しか当たらない。 この無敵時間の影響で、短い間隔でパワーアップを当てると1回分しか当たらない。
 +===== パワーアップの無敵時間 ===== 
 +パワーアップは**作った直後に0.7秒前後の無敵時間**が存在する。 
 +この無敵時間を利用してブースターの組み合わせを作ったり、有利な場所に配置したり、1手後に発動(ステージギミックの無敵時間を回避)させたりできる。 
 +{{:​techniques:​tech9.gif?​nolink|}}
  • techniques/パワーアップアイテムのテクニック.1621492561.txt.gz
  • 最終更新: 2021/05/20 15:36
  • by user001