差分
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techniques [2024/06/02 04:43] user001 |
techniques [2025/02/02 22:15] (現在) user001 |
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ライン 3: | ライン 3: | ||
{{indexmenu>:techniques#1|rsort msort}} | {{indexmenu>:techniques#1|rsort msort}} | ||
===== コンティニューよりハンマー ===== | ===== コンティニューよりハンマー ===== | ||
- | 残り1手、ハンマー{{:events:hammer.png?nolink&20|}}を使えばクリアできる状況なら、[[game_system:continue|コンティニュー]]より**ハンマーを使ったほうがコインを節約できる。** | + | 残り1手でハンマー{{:events:hammer.png?nolink&20|}}を使えばクリアできる状況なら、[[game_system:continue|コンティニュー]]より**ハンマーを使ったほうがコインを節約できる。** |
ハンマーは3つで1900コインなので、1個あたり約633コイン。 | ハンマーは3つで1900コインなので、1個あたり約633コイン。 | ||
[[game_system:continue|コンティニュー]]1回目は900コインなので、<wrap hi>267コインの節約</wrap>になる。 | [[game_system:continue|コンティニュー]]1回目は900コインなので、<wrap hi>267コインの節約</wrap>になる。 | ||
ライン 10: | ライン 10: | ||
レインボーボールは5コインに変換されて、**発動中にスキップすると5コイン増える。** | レインボーボールは5コインに変換されて、**発動中にスキップすると5コイン増える。** | ||
発動前、発動終了後にスキップすると基本の5コインだけになる。 | 発動前、発動終了後にスキップすると基本の5コインだけになる。 | ||
+ | <del>スーパーレインボーボールではできない。</del> | ||
+ | スーパーレインボーボールでもできることを確認(ver7.6.1) | ||
{{:techniques:tech13.gif?nolink|}} | {{:techniques:tech13.gif?nolink|}} | ||
===== 次の日でハート全回復 ===== | ===== 次の日でハート全回復 ===== | ||
1日のタスクを完了すると**「新しい一日を始める」**というタスクができる。 | 1日のタスクを完了すると**「新しい一日を始める」**というタスクができる。 | ||
これを押すと次の日になり<color #ed1c24>ハートが全回復</color>する。 | これを押すと次の日になり<color #ed1c24>ハートが全回復</color>する。 | ||
- | 次の日に行くのは直前に獲得した無限ライフを消化してからの方がよい。 | + | 次の日にするのは直前に獲得した無限ライフを消化してからの方がよい。 |
===== 無限ライフ持ち越し ===== | ===== 無限ライフ持ち越し ===== | ||
報酬で無限ライフを獲得したときに持ち越す方法。 | 報酬で無限ライフを獲得したときに持ち越す方法。 | ||
ライン 39: | ライン 41: | ||
{{:techniques:アップデート内容手紙.jpg?nolink&400|}} | {{:techniques:アップデート内容手紙.jpg?nolink&400|}} | ||
===== ステージ下見 ===== | ===== ステージ下見 ===== | ||
- | 手数を消費せずにリタイアするとハートが減らない仕様を利用。 | + | <color #ed1c24>バージョン7.4.1から手数を消費せずにリタイアしてもハートが減る仕様(失敗扱い)に変更。</color> |
+ | 現在は使用できなくなった。 | ||
+ | |||
+ | <del>手数を消費せずにリタイアするとハートが減らない仕様を利用。 | ||
ステージが始まったら**何もしないでリタイア。** | ステージが始まったら**何もしないでリタイア。** | ||
ハートを消費せずに戻ることができる。 | ハートを消費せずに戻ることができる。 | ||
- | 必要そうなブースターを選びたいときに。 | + | 必要そうなブースターを選びたいときに。</del> |
===== 盤面リセット(ピース編) ===== | ===== 盤面リセット(ピース編) ===== | ||
- | ステージ下見を応用。 | + | <color #ed1c24>バージョン7.4.1から手数を消費せずにリタイアしてもハートが減る仕様(失敗扱い)に変更。</color> |
- | ピースの配置は毎回変わるので、配置がよくなるまで**リタイアを繰り返してリセット**することができる。 | + | 現在は使用できなくなった。 |
+ | |||
+ | <del>ステージ下見を応用。 | ||
+ | ピースの配置は毎回変わるので、配置がよくなるまで**リタイアを繰り返してリセット**することができる。</del> | ||
※ステージによっては位置が固定されているピースがある。 | ※ステージによっては位置が固定されているピースがある。 | ||
==== リセット前 ==== | ==== リセット前 ==== | ||
ライン 52: | ライン 60: | ||
{{:techniques:リセット後1.jpg?direct&600|}} | {{:techniques:リセット後1.jpg?direct&600|}} | ||
===== 盤面リセット(ブースター編) ===== | ===== 盤面リセット(ブースター編) ===== | ||
- | ブースターを選択しても**すぐにリタイアすれば消費されない**ので配置がよくなるまでリセット。 | + | <color #ed1c24>バージョン7.4.1から手数を消費せずにリタイアしてもハートが減る仕様(失敗扱い)に変更。</color> |
- | [[events/regular_events/flints_adventures|フリントの冒険]]が開催されている時に使うと強力。 | + | 現在は使用できなくなった。 |
+ | |||
+ | <del>ブースターを選択しても**すぐにリタイアすれば消費されない**ので配置がよくなるまでリセット。 | ||
+ | [[events/regular_events/flints_adventures|フリントの冒険]]が開催されている時に使うと強力。</del> | ||
※ステージによっては特定のピースがアイテムと置き換わらないように設定されている。 | ※ステージによっては特定のピースがアイテムと置き換わらないように設定されている。 | ||
==== リセット前 ==== | ==== リセット前 ==== |