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game_system:elements [2021/07/03 01:53]
user001 [補足]
game_system:elements [2021/07/05 15:43]
user001 [子猫のケージ]
ライン 93: ライン 93:
 フィールドの一番下まで落とすと取り除くことができる。 フィールドの一番下まで落とすと取り除くことができる。
 厳密に言うと、フィールド端に表示されている「≫」の上まで移動させると取り除くことができる。 厳密に言うと、フィールド端に表示されている「≫」の上まで移動させると取り除くことができる。
 +参照:[[techniques:​elements_techniques|ドーナツを落とすテクニック]]
 ===== トウモロコシの容器 ===== ===== トウモロコシの容器 =====
 {{:​game_system:​elements:​トウモロコシの容器.jpg?​nolink&​100|}} {{:​game_system:​elements:​トウモロコシの容器.jpg?​nolink&​100|}}
ライン 142: ライン 143:
 入れ替え:不可 入れ替え:不可
  
-バケツとつながっている水を消さないと、バケツを消すことができない+バケツとつながっている水を消と、バケツを消すことができ
 ==== 消し方 ==== ==== 消し方 ====
   - バケツとつながっている水を消す   - バケツとつながっている水を消す
ライン 155: ライン 156:
  
 子猫の入っているケージの隣でマッチを作ったりパワーアップを当てたりすると、子猫は隣接している他のケージに移動する。 子猫の入っているケージの隣でマッチを作ったりパワーアップを当てたりすると、子猫は隣接している他のケージに移動する。
-ケージはトンネルのような役割をしていて、隣接していないと子猫は移動することができない。 +隣接しているケージがない、または別の子猫がいて移動できない場合に取り除くことができる。
-隣接しているケージがない、別の子猫がいて移動できない場合に取り除くことができる。+
 子猫の入っているケージを他のケージからうまく切り離すことができれば手数を短縮できる。 子猫の入っているケージを他のケージからうまく切り離すことができれば手数を短縮できる。
 +
 +{{:​game_system:​elements:​子猫のケージ2.jpg?​nolink&​300|}}
 +隣接したケージがあると逃げられてしまう。
 +
 +{{:​game_system:​elements:​子猫のケージ3.jpg?​nolink&​300|}}
 +独立させれば取り除けるようになる。
 ==== 消し方 ==== ==== 消し方 ====
-  - 子猫の入っているケージ繋がっているケージを消す +  - 子猫のケージ繋がっているケージを消す 
-  - 子猫入っているケージを消す+  - 子猫入っているケージを消す
     * 隣でマッチを作る     * 隣でマッチを作る
     * パワーアップまたはブースターを当てる     * パワーアップまたはブースターを当てる
ライン 168: ライン 174:
 最大段階:2 最大段階:2
 入れ替え:可 入れ替え:可
 +
 +1手ごとに針が時計回りに90度回転する。
 +正確には、1手動かした直後に針が回転する。
 ==== 消し方 ==== ==== 消し方 ====
   * コンパスの針が向いている方向でマッチを作る   * コンパスの針が向いている方向でマッチを作る
   * パワーアップまたはブースターを当てる   * パワーアップまたはブースターを当てる
-==== 補足 ==== 
-  * 針は1ターンごとに時計回りに90度回転する 
 ===== スチーム ===== ===== スチーム =====
 {{:​game_system:​elements:​スチーム.jpg?​nolink&​200|}} {{:​game_system:​elements:​スチーム.jpg?​nolink&​200|}}
  • game_system/elements.txt
  • 最終更新: 2021/07/19 14:54
  • by user001