ステージギミック

No. 名前 初出レベル
1 カーペット 6
2 8
3 チェリー 12
4 ドーナツ 18
5 22
6 引力 25
7 クッキー 31
8 ポータル 41
9 リンゴ 51
10 71
11 91
12 発生装置 111
13 131
14 161
15 びっくり箱 191
16 221
17 ドーナツメーカー 251
18 泡ボトル 301
19 クルミ 351
20 ブラインド 401
(旧781)
21 濃い泡 476
22 蓄音機と音符 576
23 クモの巣 676
(旧2006)
24 パズル 776
25 ロールカーペット 856
26 アイスボム 956
27 蝶結びのリボン 1206
28 タイル 1281
29 目覚まし時計 1356
30 指輪 1606
31 プラズマボール 1706
32 オイルピッチャー 1806
33 猫のおやつ 1906
34 ポール 2006
35 トースター 2156
36 クッキーの山 2306
37 せっけん 2456
38 トウモロコシの容器 2606
39 毛糸玉 2756
40 電話 2906
41 植木鉢 3056
42 マジックハット 3236
43 バケツ 3426
44 色鉛筆 3596
45 ロボット掃除機 3776
46 子猫のケージ 3956
47 ジャムの瓶 4136
48 冷蔵庫 4316
49 コンパス 4496
50 ツタ 4646
51 スチーム 4796
52 ブローチ 4936
53 電球 5076
54 テディベアの箱 5316
55 5576
56 スーツケースと帽子 5876
57 毛布 6276


初出レベル:6

盤面全体に広げることでクリア条件達成になる。

  • カーペット上のピースとつなげる
  • カーペット上でパワーアップを使用
    • 爆発範囲にカーペットが広がる
    • 紙飛行機は飛んだ先にも広げる
  • カーペット上で大槌を使用


初出レベル:8
最大段階:2
入れ替え:不可

鎖のついているピースやギミックはその場に固定される。
パワーアップやステージギミックに付いている鎖はパワーアップかブースターを当てないと外すことができない。

  • 鎖で固定されているピースとマッチを作る
  • パワーアップまたはブースターを当てる


初出レベル:18
入れ替え:可

フィールドの一番下まで落とすと取り除くことができる。
厳密に言うと、フィールド端に表示されている「≫」の上まで移動させると取り除くことができる。
参照:ドーナツを落とすテクニック


初出レベル:91
最大段階:1
入れ替え:不可

泡は1マスずつピースやパワーアップを侵食して広がっていく。
広がらないようにするには毎ターン消す必要がある。
消さなかった場合、次のターンに1マス広がる。
空白のマスやステージギミックには広がらない。

  • 隣のピースを消す(マッチを作る、爆風、ハンマー)
  • パワーアップまたはブースターを当てる
  • ピースに優先的に広がり、広がるピースがなくなるとパワーアップに広がる


初出レベル:2606
最大段階:6
入れ替え:不可

容器を開けることでトウモロコシを取り出すことができる。
トウモロコシをすべて取り出すことで容器を取り除くことができる。
1つの容器にトウモロコシが3つ入っていて、2段階開けるごとにごとにトウモロコシが1個出る。
容器を開けなかった場合、次のターンで1段階戻ってしまうので、開け続ける必要がある。

  • 隣でマッチを作る
  • パワーアップまたはブースターを当てる


初出レベル:2756
入れ替え:不可

隣でマッチを作ったりパワーアップを当てたりすると、毛糸をたどってバスケットに向かって転がっていく。
バスケットに繋がっている毛糸玉をすべて入れるとバスケットを取り除くことができる。
毛糸玉の進路にあるステージギミック(箱、石像、クッキーなど)は1撃で破壊される。

  • 隣でマッチを作る(1マス進む)
  • パワーアップまたはブースターを当てる(2マス進む)


初出レベル:2906
最大段階:1
入れ替え:不可

電話は鳴っている間しか消すことができない。
鳴る電話は2ターンごとにランダムに変化する。

  • 鳴っている電話に対して
    • 隣でマッチを作る
    • パワーアップまたはブースターを当てる


初出レベル:3236
入れ替え:不可

マジックハットで指定されたピースやギミックを表示されている数だけ消すと、フィールド上の全ピースを消し、ステージギミックを1段階減らす。
レインボーボールレインボーボールと同じ効果)


初出レベル:3426
最大段階:1
入れ替え:不可

バケツとつながっている水を消すと、バケツを消すことができる。

  1. バケツとつながっている水を消す
  2. バケツを消す
    • 隣でマッチを作る
    • パワーアップまたはブースターを当てる


初出レベル:3956
最大段階:4
入れ替え:不可

子猫の入っているケージの隣でマッチを作ったりパワーアップを当てたりすると、子猫は隣接している他のケージに移動する。
隣接しているケージがない、または別の子猫がいて移動できない場合に取り除くことができる。
子猫の入っているケージを他のケージからうまく切り離すことができれば手数を短縮できる。


隣接したケージがあると逃げられてしまう。


独立させれば取り除けるようになる。

  1. 子猫のケージに繋がっているケージを消す
  2. 子猫が入っているケージを消す
    • 隣でマッチを作る
    • パワーアップまたはブースターを当てる


初出レベル:4496
最大段階:2
入れ替え:可

1手ごとに針が時計回りに90度回転する。
正確には、1手動かした直後に針が回転する。

  • コンパスの針が向いている方向でマッチを作る
  • パワーアップまたはブースターを当てる


初出:4796
最大段階:2
入れ替え:不可

泡のように広がることはなく、鎖のようにピースが固定されることもない。
1段階目と2段階目の見た目の違いがわかりにくい。
1段階目はうっすらと下が見え、2段階目は完全に隠れている。

  • 隣のピースを消す(マッチを作る、爆風、ハンマー)
  • パワーアップまたはブースターを当てる
  • スチーム内のピースとマッチを作ることはできない
  • スチーム内のピースはレインボーボールが反応しない


初出レベル:5076
最大段階:5
入れ替え:不可

電球は対応した色のピースを隣でマッチさせることで取り除くことができる。
取り除くごとに電球の色が変化する。
すべての電球を取り除くことで、電球の箱を取り除ける。

  • 電球と同じ色のピースを隣でマッチさせる
  • パワーアップまたはブースターを当てる


初出レベル:5576
最大段階:4
入れ替え:不可

毎ターン1マスずつ自身の周りにスチームを発生させる。
最大3段階のメーターを消すとスチームは発生しなくなる。
メーターを減らしたターンはスチームが発生しない。

  1. メーターすべてを消す
  2. 鍋を消す
    • 隣でマッチを作る
    • パワーアップまたはブースターを当てる
  • スチームが2段階目になるまで周囲に発生させ続ける
コメントを入力. Wiki文法が有効です:
J Y Q
 
  • game_system/elements.txt
  • 最終更新: 2021/07/19 14:54
  • by user001