以前のリビジョンの文書です
ハロウィン:森の夜
期間:2025/10/13 ~ 2025/11/03
イベント専用マップで障害物を取り除いて素材を集めて、タスクをクリアしてストーリーを進めるイベント。
クリア報酬として装飾やアイテムを獲得できる。
• 夜の森で、ロビーが娘のクロエを探すのを手伝おう!
• 不気味な仮面の人物の謎を解こう!
• イベントをクリアして、特別な装飾アイテムをゲット!
参照:Homescapes公式
エネルギー

探索で障害物を取り除くために必要。
エネルギーが100未満の場合、3分毎に1回復する。
パズルをクリアすることでもエネルギーを獲得できる。
| 難易度 | 獲得数 |
|---|---|
| ノーマル | 5 |
| ハード | 15 |
| スーパーハード (超難問) | 25 |
エネルギーショップ
コインでエネルギーを買うこともできる。
画面左上のエネルギーアイコンを押すとエネルギーショップが開く。
アイテム
マップにはコイン、エネルギー、宝箱などが点在している。
| +5コイン |
| +10コイン |
| +15コイン |
| +25コイン |
| +10コイン |
| +20コイン |
| +30コイン |
| +10エネルギー |
| +20エネルギー |
| +30エネルギー |
| +30エネルギー |
| | アイテムx1 |
| |
| |
| +50コイン |
| +50エネルギー |
マップ全体の合計
- +5200エネルギー
- +3070コイン
マップ全体図
ストーリータスク
エネルギー消費量:約26,000
ストーリータスク完了報酬
| No. | タスク完了数 | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 19個 | |
| 2 | 39個 | |
| 3 | 58個 | |
| 4 | 80個 | |
| 5 | ![]() 95個 | ![]() 庭中央装飾 |
調査
マップにある特別なアイテムを集めてタスクをクリアすると報酬がもらえる。
タスクのアイコン
を押すと地図上に位置が表示される。
全タスク完了には約17,000エネルギーを消費
※ストーリー最短クリア後
タスクと報酬
| No. | タスク | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | | |
| 2 | | |
| 3 | | |
| 4 | | |
| 5 | | |
| 6 | | |
| 7 | | |
| 8 | | |
| 9 | | |
| 10 | | |
| 11 | | |
| 12 | | |
| 13 | | |
| 14 | | |
| 15 | | |
| 16 | | |
調査タスク完了報酬
| No. | タスク完了数 | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 2個 | |
| 2 | 4個 | |
| 3 | 7個 | |
| 4 | 10個 | |
| 5 | 13個 | |
| 6 | ![]() 16個 | ![]() 玄関前装飾 |
クリスタルハント
障害物を取り除くと獲得できるポイントでエネルギーなどのアイテムを獲得できるイベント。
探索イベント期間中に数回開催される。
詳細は以下のリンクから
クリスタルハント
物語ワンシーン









































コメント
ストーリーとタスク両方終わったぁー
1900面くらいはクリアしたと思う笑
ボクは疲れたよ
前回までは800クリアすればコンプ出来たのにハードル上げすぎだろ
おおすげー!おつかれさま
タスク途中で心折れましたよ7つも残ってらw
今回はストーリータスクさえも終わりそうにない
最後の宝庫が鬼畜すぎる(大泣)
自分も同じ こんな事ならアイテム回収に全力注げばよかったわ
そもそも何でアイテム拾うのに30もエネルギー消費するんだよ
ほんとそうです。いつも通りのペースでこれだけかかりました。イベントコンプは私にとっては完全に無理ゲーです。
やっと冒険終わりました。キツすぎますね。
今回の変更はフィッシュダムと同じ間隔に仕様を変えたみたいだけど、ホームスケープはオブジェクト破壊したエネルギーと同数のオレンジ色の塊がもらえないから正直きつすぎる。(エネルギー獲得2倍もハント内にはいっていない、あっちは破壊に使ったエネルギーと同数もらえる、調整含めて何かいろいろ設定変えるの忘れた疑惑)
今回の冒険のラストは修行僧にでもなったつもりで破壊してるがこの仕様では心折れそう。
たしかにクリスタルハントの報酬少なくなったけど、5回くらいの打撃で破壊する岩(トータルで100くらいエネルギー使うやつ)が無くなったなーって思った
今回からクリスタルハントの最高報酬が100に変えられてショックだったけど、その代わり期間が終わってもまたすぐ始まるようになった…
結果的にちょっとお得?なのかな?🤔
他の方はどうですか?
やっぱストリートタスクのエネルギー消費量増えてたか
最終タスクがエグ過ぎて全然終わらん
クリスタルハントの報酬が少なくなったのが効いて、いつもなら探検も調査も今頃終わってる
お得感はゼロ
お得?発言の者です
確かに以前なら特にパズルしなくても冒険位は終わってましたね
採取要素を取り入れてからそんな気配がなくなりましたが…まぁ報酬の装飾もそんなに欲しいデザインじゃないから、最近はコインやブースター回収のためだけにやってる感じです